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Svuotare la cache di Unity su Mac

Svuota la cache solo se lo spazio è finito per la cartella della cache globale dei pacchetti o per troppe versioni dell'editor installate, perché è lì che si accumulano più gigabyte. Quando l'app offre una sua opzione di pulizia, usala per prima. Altrimenti rimuovi a mano solo la cache globale, senza toccare i tuoi progetti né le impostazioni.

Aggiornato: 2 min di lettura

Svuota la cache di Unity senza tentennamenti

I dati di Unity occupano solitamente 2 GB – 100 GB sul Mac. La scansione gratuita mostra la dimensione esatta sul tuo Mac prima di apportare modifiche.

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Applicazione
Unity
Dimensione tipica dei dati
2 GB – 100 GB
Categoria
3D e CAD
Posizione
~/Library/Application Support/Unity

Cartelle cache di Unity che puoi svuotare

Queste cartelle vengono ricreate da sole, quindi rimuoverle non tocca i tuoi file.

Le posizioni sono le cartelle standard di macOS usate da Unity; alcune compaiono solo dopo aver usato la funzione corrispondente.

Cosa contiene la cache di Unity e quando svuotarla

Specifico per Unity

La cache globale dei pacchetti contiene pacchetti scaricati che vengono ricostruiti automaticamente quando servono, e anche i log dell'editor si rigenerano da soli. Il segnale tipico di una cache troppo grande è la presenza di molte versioni dell'editor installate o di una cache globale molto pesante. Ogni versione dell'editor può occupare diversi gigabyte e viene gestita separatamente dall'Hub, quindi va rimossa tramite l'Hub e non a mano. Le impostazioni dell'editor, i dati dell'account e la licenza non fanno parte della cache e non vanno toccati.

Cosa succede dopo aver svuotato la cache di Unity

La cache viene ricostruita automaticamente alla prossima necessità, quindi il primo avvio e il primo caricamento dei progetti saranno più lenti del solito. Di norma non devi accedere di nuovo, perché l'account e la licenza restano collegati al tuo ID, che non è nella cache. I tuoi progetti restano nelle cartelle che hai scelto e non vengono cancellati. Se lo spazio non torna, controlla quante versioni dell'editor sono ancora installate.

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Account e sincronizzazione
Unity usa un Unity ID per la licenza; i progetti restano locali, a meno che tu non usi il controllo di versione.

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Domande frequenti

Sì. Le cartelle indicate come «Sì, viene ricreata da sola» vengono ricreate da sole; rimuoverle rende solo più lento il prossimo avvio.
Devo reinstallare Unity dopo aver svuotato la cache?
No, non serve: la cache globale viene ricostruita da sola e l'app resta com'è.
Perché il primo caricamento del progetto è più lento?
La cartella Library di ogni progetto si rigenera alla prima apertura, quindi il caricamento richiede più tempo.

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