3DとCAD
MacでUnityのキャッシュをクリア
Unityのキャッシュは再生成される一時データで、消去しても作業中のプロジェクトは残ります。容量を空けたいときや、問題の切り分けをしたいときに役立ちます。
Unityのキャッシュを確実に削除
Unityのデータは通常、Mac上で2 GB – 100 GBを占めています。無料のスキャンで、変更を加える前に正確なサイズを確認できます。
スキャン無料 · アカウント不要 · 承認なしに削除されることはありません · まずゴミ箱へ移動 · macOS 14 以降
OptiClear は Mac 用アプリです。このページのリンクをコピーして Mac で開いてください。
リンクを自分にメール- アプリ
- Unity
- データの一般的なサイズ
- 2 GB – 100 GB
- カテゴリ
- 3DとCAD
- ファイル場所
~/Library/Application Support/Unity
削除できるUnityのキャッシュフォルダ
これらのフォルダは自動で再作成されるため、削除してもあなた自身のファイルには影響しません。
Unityが使う標準的なmacOSのフォルダです。一部は対応する機能を使ったときにだけ作成されます。
Unityのキャッシュに含まれるものと、消去が役立つ場合
Unity専用
グローバルパッケージキャッシュは、次回の起動時に自動的に再構築されます。エディタのバージョンが複数インストールされていると、それぞれが数GBを使うため、容量が増える主な原因になります。消去が役立つのは、エディタのバージョンが多いときや、グローバルパッケージキャッシュが大きくなっているときです。
Unityのキャッシュを消去した後に起きること
次回の起動時にキャッシュが再構築されるため、最初の起動や初めて開くプロジェクトには時間がかかることがあります。プロジェクトのフォルダやユーザーのファイルは消えません。ライセンスの状態は、Hubの画面で確認してください。
4件中0件完了
- アカウントと同期
- ライセンス認証にはアカウントIDを使います。
リスクなく試す
- 無料でダウンロードしてスキャンUnityのすべてのファイルとサイズを確認できます。アカウント登録は不要です。
- 7日間無料でクリーンアップアプリ内で年間プランの7日間無料トライアルを開始します。
- 継続またはキャンセルトライアル終了の24時間前までにApp Storeの設定でキャンセルすれば、請求は発生しません。
無料トライアル後、Proは年額¥6,000です。いつでも解約できます。
よくある質問
はい。「はい(自動で再作成)」と表示されたフォルダは自動で再作成され、削除しても次回の起動が少し遅くなるだけです。
エディタのバージョンも消去されますか?
消去されるのはキャッシュだけです。インストール済みのエディタはHubが管理しており、キャッシュの消去では削除されません。
ライセンスはどこで確認できますか?
ライセンスはアカウントIDを使ってHubで管理されています。キャッシュを消去した後は、Hubでライセンスの状態を確認してください。