3D 与 CAD
如何在 Mac 上彻底卸载 Unity
若要完全卸载 Unity,仅将应用图标拖入废纸篓是不够的。由于该软件及其数据通常占用 2 GB – 100 GB 的空间,许多配置文件、缓存和编辑器版本会留在系统中。
移除 Unity 及其残留文件
Unity 数据通常在 Mac 上占用 2 GB – 100 GB。免费扫描会在您进行任何更改前,显示 Mac 上的确切大小。
免费扫描 · 无需账户 · 未经你同意不会删除任何内容 · 先移到废纸篓 · macOS 14 及以上
OptiClear 是 Mac 应用。复制本页链接,在你的 Mac 上打开。
把链接发到我的邮箱- 应用
- Unity
- 数据的一般大小
- 2 GB – 100 GB
- 类别
- 3D 与 CAD
- 文件位置
~/Library/Application Support/Unity
手动清理步骤
- 完全退出应用(菜单栏 ⌘+Q)。
- 将 Unity 从“应用程序”文件夹移到废纸篓。
- 删除 Unity 留下的文件夹(见下表)。
- 清倒废纸篓以释放空间。
Unity 在 Mac 上保存的全部内容
共 7 个位置。每删除一个就勾选一个;标为“你的数据”的内容请先备份。
这些是 Unity 使用的标准 macOS 文件夹;部分文件夹只在使用相应功能后才会出现。
将 Unity 移至废纸篓后遗留的内容
专为 Unity 定制
简单的拖拽操作不会删除存储在库文件夹中的账户数据、编辑器设置或许可证文件。由 Hub 管理的各个编辑器版本存放在 /Applications/Unity 中,同样需要单独移除。此外,全局包缓存和日志虽然会自动重建,但依然会占据磁盘空间。
- 后台项目
- Unity Hub 独立安装并管理不同的编辑器版本。
- 许可证
- 许可证通过 Unity Hub 中的 Unity ID 进行管理。
- 账户与同步
- 该应用使用 Unity ID 进行许可管理;除非使用版本控制,否则项目均保存在本地。
卸载 Unity 前的准备工作
在删除任何文件前,请先退出运行中的程序。建议在 Hub 中管理授权状态并清理不再需要的版本以节省时间。用户创建的项目文件夹是本地存储的,除非使用版本控制,否则需自行备份其中关键的资源和设置。
已完成 0/4
手动还是用 OptiClear
| 手动 | 用 OptiClear | |
|---|---|---|
| 需要检查的位置 | 7 个文件夹,逐个检查 | 一次扫描 |
| 文件大小 | 需要自己查看 | 每项都会显示 |
| 误删 | 容易删错文件夹 | 先移到废纸篓,可以恢复 |
| 费用 | 免费 | 扫描免费;清理需要 Pro(年度方案有 7 天免费试用) |
看看实际效果



零风险试用
- 免费下载并扫描查看所有 Unity 文件及其大小。无需注册账户。
- 免费清理 7 天在应用内启动年度计划的 7 天免费试用。
- 保留或取消请在试用结束前至少 24 小时在 App Store 设置中取消,以免被扣费。
免费试用结束后,Pro 每年 ¥298,可随时取消。
常见问题
是的。标为“可以,会自动重建”的文件夹会自动重建,删除后只会让下次启动稍慢。标为“可以,设置会被重置”的文件夹保存设置,删除后会恢复为默认值。标为“可以,卸载应用后”的项目只在安装 Unity 时才有用,请在卸载应用后再删除。
为什么删除应用后硬盘空间没有显著增加?
因为安装的不同编辑器版本以及大型包缓存仍保留在原位,需要手动删除。
删除项目文件夹中的 Library 文件夹会有影响吗?
不会,每个项目的 Library 文件夹在重新打开时都会自动生成。